Matteo Basei

Una collezione di piccoli programmi realizzati a scopo didattico.

Esserini

Insieme a Puntini, una serie di simulazioni di particelle interagenti, Esserini è stato uno dei miei primi progetti software, a cui mi sono dedicato tra la fine del vecchio e l'inizio del nuovo millennio.

Esserini è un esempio di algoritmo genetico, quindi una simulazione della selezione naturale.

Una schermata del vecchio programma sviluppato in Visual Basic 6.
Una schermata del vecchio programma sviluppato in Visual Basic 6.